VIDEO GAME

indienova.com/steam/game/924310

2v2 match!……Key Features 1v1 or 2v2 matches!……your teammate and work together in 2v2 matches!

Car Mechanic Simulator 2021 - Jeep | RAM Remastered DLC

indienova.com/steam/game/2889700

Jeep Willys Civilian - 1942 Jeep Willys Military - V8……HEMI 345 - V8 HEMI 392 - V6 Pentastar G - I4 WIlys……HEMI 345 V8 HEMI 392 V6 Pentastar G I4 WIlys L134With

人傀:离demo试玩的日子越来越近

indienova.com/u/hellsing/blogread/1774

我们要加紧进度了,今天就将一个新的未完善系统拿出来和大家见见 当然,我还是先上美术图咯~大伙应该都能看出来

疫情隔离(COVID-19 Isolation)

indienova.com/steam/game/1325370

每天都您有复杂的道德选择,把食品怎么分配,满足谁的请求。……但最重要的是怎么找到消遣,怎么分配消遣,以免发疯。 游戏时您会发现很多有趣的可以改变整个游戏的任务。……但最重要的是怎么找到消遣,怎么分配消遣,以免发疯。游戏时您会发现很多有趣的可以改变整个游戏的任务

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

在上一篇文章最后,我们说接下来的任务让光线半径以外所有的区域都变黑,因为这更像一个“点光源”,因此我们先来实现这个效果……让我们来看看我们如何在 Fragment Shader 中使用它,以下 shader 全文:varying……目前我们已经有一些简单的代码在光照半径内去调节 alpha 值在 0.0 到 1.0 之间的缩放 (

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

在上一篇文章最后,我们说接下来的任务让光线半径以外所有的区域都变黑,因为这更像一个“点光源”,因此我们先来实现这个效果……让我们来看看我们如何在 Fragment Shader 中使用它,以下 shader 全文:varying……目前我们已经有一些简单的代码在光照半径内去调节 alpha 值在 0.0 到 1.0 之间的缩放 (

前境(Scenery Ahead)

indienova.com/g/konigsberg

v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI。……v0.4.0:完善核心玩法,增加音乐音效。v0.3.0:核心玩法重做

魔法门之英雄无敌 5:东方部落(Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East)

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英雄無敵5: 東方王朝 (資料片), Heroes of Might & Magic V: Dzikie……, Герои Меча и Магии V: Повелители Орды, HoMM V: Tribes……游戏特色: ◎《英雄无敌 V》世界内的每个生物都可以得到第二次升级的机会,这样《英雄无敌 V》所包含的生物可以增加到

赛博朋克 2077(Cyberpunk 2077)

indienova.com/steam/game/1091500

这是一座五光十色的大都会,权力更迭和身体改造不变的主题。……您扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,正在追寻一种独一无二的植入体。只要得到它,就能掌握获得永生的关键。……您扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,正在追寻一种独一无二的植入体。只要得到它,就能掌握获得永生的关键

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/game/foxsoldier

受气小胖致力于为天下小胖们开发高水平低价格游戏的国产工作室游戏分单人主线部分和多人对战,打怪,升级,……绝对电竞玩家的长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的,竟然长城也被搬到游戏里了

版本:Early Access


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